Nova-2N7SZc:航海王启航火系&斩击系双重核心角色“烬”技能解析及阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215

  烬,海贼王“三灾害”之首,外号“火灾”,是百兽海贼团的看板之一   烬,海贼王“三灾害”之首……接下来,跟随小编一起看看烬的攻略解析吧~  点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn……希望本篇攻略能为你带来帮助,想查看更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询哦~

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

Rail Route - Curated Map Pack

indienova.com/steam/game/3570380

享受顶级玩家创作,并通过购买此可选DLC支持游戏开发!不想在成千上万的创意工坊地图中筛选?……Part-Dieu) – 法国慕尼黑东站(Muenchen Ostbahnhof) – 德国大和西寺站……(Yamato-Saidaiji) – 日本无尽模式:哈勒姆(Haarlem) – 荷兰下弗肯(Lower

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分

刀光剑影(Sword and Shadow)

indienova.com/game/sword-and-shadow

游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包3(NBUNSC - DLC Pack 3)

indienova.com/steam/game/2171328

■内容 ‧可操控角色 夕日红 ‧合体奥义 夕日红×猿飞阿玛 「魔幻‧树缚风刃」 筒木阿修罗×千手柱间……■内容‧可操控角色夕日红 ‧合体奥义夕日红×猿飞阿玛 「魔幻‧树缚风刃」筒木阿修罗×千手柱间×漩涡鸣人……※另有组合包会包含本商品,请留意勿重复购买。※内容、样式可能未经告知有部分变更

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象?爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……80 年代,年轻人竞相购买“仙魔大战”巧克力,但只为收集贴纸,而将糖果扔掉;塚英志借此指出,真正的消费对象是贴纸背后的宏大叙事进入

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉加相提并论……在阿拉加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉加昼夜温差的特点,幸存者们更容易在晚上不小心冷死

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……韩国很崇尚英雄,喜欢自己的文化。我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前很多。……沈枕:我觉得第一个是韩国跟日本,第二个看一下欧美,但是像中东这样文化、差异化比较大的地区也有成功的案例

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)