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发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……/购买地址:https://www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999
indienova.com/game/the-art-of-reflection
在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落
indienova.com/game/tower-57
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……随机生成的关卡什么的自然是不存在的 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级的最高水准精心打造
indienova.com/u/wb-1778522802
微博:这个鸟san怎么死的
indienova.com/u/15969900635
看看大家是怎么做游戏的
indienova.com/u/a630042336/blogread/11653
我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响的嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样的,我才是那个少数的怪胎
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还是应该学更多东西? 张伟:这是个很矛盾的问题。……你要随时观察还有什么东西要学,保证和各个岗位之间的交流,开拓眼界,收集信息。……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……不过也有好处,那就是可以快速开发一个游戏。右边三个就是用那套三消引擎开发出来的。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
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