indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话
indienova.com/game/temple-of-apshai-trilogy
一款角色扮演游戏,在受诅咒的领域中“探险”与“破机关”就是这个游戏最大的卖点!……此外游戏中买装备时还可以跟老板讨价还价
indienova.com/groups/post/99504
4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……我买爆。……我也是程序员我可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件
indienova.com/groups/post/1034
发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……最后希望大家可以共同的努力,让C2/3引擎在中文领域,发挥更大的价值。……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了
indienova.com/steam/game/2785170
记得使用最近的厕所,用收音机播放音乐。 不要向乞丐买任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 如果你要大便,去最近的厕所。- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
销量不好,证明别人觉得不值这个价,最近改成2.99美元(15元)了。……总之,游戏的成功,有多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多的因素。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/groups/post/29837
DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
奥利维:每次有漂亮姑娘到后来都被你抢走了晓琳:那是你自己不行,怪我咯奥利维:哈?我怎么就不行了!……(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……:之后集中力量攻击他的头部使他朝悬崖方向倒下去克雷尔:能做到吗奥利维:这计划可以晓琳:没问题克雷尔:好
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