indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/endless-voyage
然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上做打磨……通过不断探索,不断取舍,决定哪些卡牌放入你的牌组,打出自己的套路流。……自由地构筑卡牌 攻击、技能、诅咒、召唤、资源作为卡牌类型基础,自由组合构筑
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的……(才不是我不想给switch买加速器),还有过于硬核的战棋
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景
indienova.com/steam/game/508680
多米诺 VR是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺的明天。……世界与模型的Steam创意工坊请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :)对于正在迟疑是否应该买这个游戏的人
indienova.com/groups/post/100795
发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……坐标:加拿大多伦多,中国人行业:保险相关,勉强属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法
indienova.com/game/into-the-radius
收集和使用逼真的枪械《致命半径》囊括了五花八门的经典和现代武器,例如 AKM 卡拉什尼科夫冲锋枪、马卡洛夫……开火前别忘了打开保险!与现实中一样的子弹物理特性会产生弹跳,并且子弹可以穿透不同的材料
indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
(一个毁灭的卡牌全是人类显得就不怎么合理),到时估计还可能面临别人的投诉,用人家画没给钱(吃霸王餐)。……,但看到插画就很容易想起这张卡牌怎么用。……经过了深思熟虑,我决定请画师帮忙画插画,在有限的预算下外包给了公司外的画师进行创作(成品画)怎么样,最终的插画效果还是不错的吧
版本:Early Access
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