御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Limburg, Hasselt, BelgiumColder Carras Michelle 
约翰·霍普金斯大学彭博公共卫生学院

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)