GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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神迹就是金手指,用点数来开发潜能(提高艺术天分),临时突破(怎么都不累),帮助市民(祈祷下雨什么的)。……每当说话的时候,基本上就是我选择的时候,其余时刻我都是在听女主说话,其余多余的话基本不说。……多说一句,假如是我,我就会把课程名称放在悬浮态图片

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……太有意思了,也许我还能兼任艺术总监?……太有意思了,也许我还能兼任艺术总监?

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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去撩了撩大触,一张人设800 只有一张,不包括位图XD(看样子必须得着手找一个大触当老婆)……………………师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人。……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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图片:GDC 官IGF 与 GDCA 公布获奖名单GDC 会议第 3 天,IGF(独立游戏节)和 GDCA……图片:Panic 官Kurzgesagt 踏足独立游戏本周,著名 Youtube 科普动画频道 Kurzgesagt……,DreamSurfing 和 DreamShaping 两功能也将于 4 月中旬终止

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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www.gcores.com/radios/96753文章:在 Jonathan Blow 来之前,你可能想要了解的过去……=e4574517cc7580912623670676a9711d【中文字幕】2016年斯坦福大学预科暑期项目采访……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

Yesterday(Yesterday)

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- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐 - 《Yesterday……主创专访:一场关于追寻和相遇的心灵游戏 CBIGAME CBI游戏天地 - 《特别专访》Yesterday制作团队

花都之恋(Love in Flower Capital)

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昔日的幻想破碎后,会重新认识自己和世界,并与相爱的人一起面对未来。……游戏剧本约 20 万字,包含了二十余张的 CG 图片和十多位精美的人物立绘。……店铺内部装修金碧辉煌,巨幅风景壁画镶嵌在繁复的浮雕之间,俨然一幅皇家宫廷的样子

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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《大收藏家冯梦波》连续一整年都在数自己的保存得很好的各种技术和非技术产品:从花瓶到合成器,应有尽有。……Q4U》截图这一期剪辑的时候,我发现我和叶梓涛都在问自己想问的问题,对于听众来说可能不够友好吧,都没怎么具体聊前文提到的冯老师的作品……总想着反套路,用人文和艺术的眼光来重构艺术设计

版本:Early Access


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