Keyhole Spy: Hot Nurses

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怎么了?怎么闷闷不乐?

小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 塔拉的魔法本来是动漫,官有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

川建国同志想要连任(川建国同志想要连任/Comrade Trump's Re-election)

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除此之外,川建国同志怎么能忘记发推呢?快点发一条看看收集了多少个赞吧!……制作团队有生之年制作组(YEARS)QQ交流群:938594197(入群题目答案:李宝龙)【游戏交流】

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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可前往活动官查看完整提名名单并参与投票。……可前往活动官了解更多相关信息。……首批游戏包括独占的《Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions》移动版、台湾地区曙光工作室制作

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

超光兔工作室:游戏抢先版已经在steam上线啦!

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还有超值电钮组联合捆绑包,错过万圣节,不要错过新游惠!快冲起来吧!……:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官Q

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

版本:Early Access


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