indienova.com/groups/post/29806
所以我们现在的发行至少需要横跨三条线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告……我觉得IP游戏对游戏厂商来说,需要注意的地方在于我们对它的保护,因为IP越用越少,IP对于这些用户来说……提问:你们与发行商是怎么合作的?有没有什么经验和细节?
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……需要一个熟练的程序
indienova.com/groups/post/29825
只是在我们看来,游戏市场一个稳步向上增的阶段,可能还需要一段时间的发展。……网易在这方面会起到什么作用?曹安洁:任何游戏、新技术的发展都是需要一定时间,VR也是这样的。……提问:最后一个问题,在市场方面,想了解一下网易影核在线下市场的推广效果怎么样?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11283
iOS市场Facebook平台买量第一的游戏,说明这种文化的玩法不仅适合中国人,连美国人都适合。……,所以我们的这个心流体验是不需要《熹妃传》这种在奇遇的剧情上的情感体验的。……最后说个文化的题外话,要想写出优秀的策划案,需要自己思考设计目的,围绕设计目的,思考每一步的规则为什么
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
并结合经历总结出了几点我个人认为需要注意的。……(作者:邪让多杰)2、除了产品推广,游戏发行还需要注意这些(作者:逆时钟)*如果你觉得三言两语说不清楚自己的想法……,欢迎参与【分享的力量】征文活动(点此了解更多),畅所欲言:参与方式:在PC端,用QQ登录腾讯游戏学院开发者社区
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)。……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/steam/game/1155460
在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……在结束之前,请允许我说一句。。。学院的大门将为所有寻求真正挑战并以迷人故事为核心的玩家打开
indienova.com/game/the-academy-the-first-riddle
在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……在结束之前,请允许我说一句。。。学院的大门将为所有寻求真正挑战并以迷人故事为核心的玩家打开
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