小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有试玩机制例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……这对玩家、开发者都是好事情。盗版意义是“试玩”真爱即入正!如何判定是否真爱?

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year Two Pack)

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将所有在 2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日之间发布游戏新增内容一打尽……Session: Skate Sim - Prague:- 新增地图:布拉格- 2 专属服装- 6……物体放置器道具

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局我们不负责您噩梦

木制地板(Wooden Floor)

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《木质地板》是一款第一人称恐怖冒险游戏,故事发生在一间古老房屋内,随着游戏推进,你会逐渐发现,这看似普通房屋……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……你所知道唯一一事就是那木质地板始终在你脚下

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱……在网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两货...最后连Unity

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……一事做得够久后,就会形成条件反射

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……一事做得够久后,就会形成条件反射

太阳的尽头(The End of the Sun)

indienova.com/steam/game/912840

小村庄成了神秘事件发生地,神话和现实界限变得模糊。揭开烈火中闪烁秘密!……扫描了数百物品和整座建筑,因此你可以在游戏中看见它们真实面貌。 时间旅行:在多年四季之间穿梭。……非线性且引人入胜故事:以你节奏,随时体验身临其境故事

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

小组帖子:我来晒奖品了!

indienova.com/groups/post/507

发起:百科不大全 空气君替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......……百科不大全: @空气君替身使者#1 也去发文章吧~

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