小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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尤其是后者,更注重互动、游戏等媒介。……米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

动漫校园(Hentai Academy)

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但当一颗受困心向你走来时,你会怎么做?……寻找热情你在新的地方开始了新生活!……校长希望你能感到舒适,因此介绍你导师 - Camille,一位教授艺术的美丽年轻女性

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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而行为艺术不被认为是戏剧和艺术游戏不被认为是游戏几乎是一样。但说清楚这些联系比较困难。……你怎么看那些对于实验游戏不够好批评?怎么才能更好地推广实验游戏?……我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样呢?

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的……有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联 我想掐死策划游戏推翻重来

uplighter:开放世界与叙事

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城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……,车怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……当然了,更多的艺术性在人物塑造和情感展现。这不是今天重点。或许择日再谈?

Yesterday(Yesterday)

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游戏特性: 有趣独特空间玩法 充满挑战关卡设计 关于爱与时空哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……三位女孩做了一款“女追男”游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上

异世界无厘头生活2

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玩法于游戏人物对话做出正确选择在场景内收集道具在贤者处购买道具利用好这些道具推动剧情发展最终战胜史莱姆……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己房间……(如果还是什么不懂可以加入上方QQ频道或者扫描下方二维码加入与其他玩家一起讨论)人物介绍露娜你专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪道具用法对话时候可以摸人物胸频道内有配图攻略如果没有

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

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坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

//雪花纹身//(//SNOWFLAKE TATTOO//)

indienova.com/steam/game/355430

游戏使用了黑色(Neo-noir)探索风格为玩家展现了游戏中独具魅力角色与剧情,与前作《缉毒飞警》……这就是属于你生活;为了寻找失踪妹妹,你不得不在名为“概念空间”贸易网络中穿梭。你会怎么做呢?……或是……Dylan Barry 与 F.Tyler 合作游戏音乐来自 70 年代极简抽象派艺术风格同样复古游戏玩法

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

版本:Early Access


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