cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量造轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来一系列痛苦且折磨后果

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

indienova.com/u/news/blogread/2753

首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,官博君表示发出这条微博时手都是抖,在大家看到这条微博时,我们已经开始了无尽又漫长加班地狱…………看在我们这么努力份上,请大家多多支持我们,不要忘记点点“加入愿望”并把游戏安利给自己好基友哦

克莉丝汀(Cresteaju)

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本作是日本网络初期流行 JRPG 重制版。战斗是在一个立体像素状场地中进行。……在战斗中,角色位置很重要,他们魔力会受到所站位置影响,还可以保护其他朋友。……【剧情】 Luna 家乡 Cresfield 市已经被 Eternal 所占领,Eternal 是一个信仰武装邪教

Sarawak(Sarawak)

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一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必买的一款独立作品。……如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必买的一款独立作品。……,还有和朋友欢乐联机,只有先为敬了

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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例如我认为国内比较专注独立游戏大部分玩家中比较流行像素/体素这种艺术风格游戏,或者低多边形风格建模艺术风格……主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我要咨询某个游戏是否有多语言/中文支持意愿,经理总会问我类似的问题……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望买的游戏:(其中也有一些很有名但是我还没……。)

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

茶多酚:不小心买书买重了

indienova.com/u/teapoly/blogread/35193

右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样书一样是光不看

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

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要将人心智上传到基底平台之前,必须要先对全脑做扫瞄,并将扫瞄结果转换成资料,加州大学柏克莱分校所开发……「神经尘」 (神尘)技术便是这种用途,未来可望将无数极微小探测器放进大脑的神经元内,将资料扫瞄出来。……首先是人体冷冻计划,至今仍都是纯理论阶段,因为我们现在还没有技术可以将这些样本解冻,更遑论解冻之后治愈

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

大作发行和普通产品发行品做全球纯走线上,Facebook今年达到前三。……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?

版本:Early Access


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