小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点……了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点 Sutelun: 在校生可以异地实习

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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小伙伴说,水域那么大,不养点鱼?必须,【渔场】已经安排。记得只能放置在鱼资源旁边。……而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬快乐。 2. youtuber宣传有用?有的。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类不太感冒,现在海外销售份额上升比较快

疯王子:国内游戏策划之殇

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那这个游戏怪物多少个,多少血,全部都写在配置表里,策划的工作就是填写表格。……如果这个人做游戏N年,经验,对他来说其实很容易,基本是套路。……大家都心知肚明,游戏策划工资在小公司里一直就是最低水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充一下游戏剧本写作目录……上述书籍荐也不荐,兴趣游戏开发爱好者根据需求,多看看评论再购买

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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但是吧,我前面也说了,我是机缘巧合发现这款游戏,我决定也是机缘巧合。……而且这个游戏一边跟你说要多存档,却又不跟你说怎么存档?…… H 内 容!

并没有网络成瘾这回事

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游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就信这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾砖家,是因为他们说法迎合我们文化对游戏长久以来偏见

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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开发:KayKay工作室。发行:KayKay工作室。瘾少年2005。……《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合多种贴合场景玩法。……所以,这才有这个版本瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢故事

版本:Early Access


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