猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

勇气默示录:童话效应(Bravely Default: Fairy's Effect)

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勇气默示录:童话效应是由 SQUAREENIX 推出一款角色扮演游戏,为之前曾经开发制作 N3DS……平台 RPG《勇气默示录》系列的日本知名游戏开发商 SiliconStudio 在手机上全新打造推出系列最新作……游戏同样以火、水、风、土四水晶作为故事主题,玩家们将扮演因为意外而来到异世界主角,并为了回到原本世界而展开一场又一场全新冒险与战斗

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏问题2.修复了不能邀请骑马者bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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懒癌患者《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点故事。……制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……或者你认为怎么会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样设计,这不明显是坑人么?……,于是用日本一个名为《梦工厂心跳狂热》进行换皮(这部作品也是由任天堂开发,宫本茂负责),做成了美版《……而后来任天堂将这个换皮作又带回了日本市场,起名为《超级马力欧 USA》

小组帖子:新手指南

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Acir: @sdj傻#8 请求笔记能有页数显示π_π sdj傻: @Acir#10 ?……qwq0701: 收集鸟鸣有什么用呢?……不知道怎么使用 sdj傻: @qwq0701#12 https://www.taptap.com/topic

光之圣女传说(La Pucelle Tactics)

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《光之圣女传说》是制作出《魔界战记》这一庞大系列的日本一公司所制作第一款 SRPG 游戏,游戏中主要分成剧情行动以及战斗两个部分……另一种则是支援攻击,支援攻击不像是同时攻击般威力著称,但是之员工即可依照人物特性不同,产生不同效果……另外,当达成某些特殊条件时,就能发动威力绝大奇迹”,清除画面上敌人喔

版本:Early Access


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