清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

于是乎现在游戏就变成了摄影图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……自定义关卡放在这里了,剩下就看你们了!

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

于是乎现在游戏就变成了摄影图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……自定义关卡放在这里了,剩下就看你们了!

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

indienova.com/groups/post/1796

发起:tsq456 原价好贵,是否有大佬有GMS1能帮忙GMS2。感激不尽。……#2 最近steam没折扣活动啊,淘宝如果198就不算贵了…… resty: 我有GMS1 不过现在2……好像是到8月底左右优惠就停止了 tsq456: @resty#4 这样啊 我还以为只要有就可以一直以4折~

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课堆还有做作业……,拖了我一时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课堆还有做作业……,拖了我一时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

在此游戏中不仅有第三人称视角关卡,还有俯视视角关卡,在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊地方游戏为一人开发……,这款游戏会持续更新,因为这可能是我唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏最终版,但图片和视频中内容已上架……,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元价格我一定会让你买的物超所值

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack

ポーショノミクス シルヴィアの魔法薬店 - ボス・フィンコンテンツパック, 魔藥經濟:神秘魔法藥水商店……以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大以下新内容: - 新专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

第一人称视角怎么表现更贴切?)……总结谢谢你看到这里(ಥ_ಥ)我不太会说话,写作也很捉急,以上就是目前开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

Ritum Bitum(Ritum Bitum)

indienova.com/steam/game/1470690

字母速度、顏色和位置由您音樂決定。在習鍵盤技巧同時享受音樂。……OGG格式音樂將您音樂傳送“...……兩種遊戲模式: - “鍵盤” - 按下相應的的鍵來捕捉字母

版本:Early Access


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