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事实证明这种工作模式非常有效,因为艺术家和程序员们总是会提出一些设计师从来没想到过的方案。……布鲁斯·雪莱在一家名为 Bonusxp 的得克萨斯州互联网公司任职,彻底淡出了游戏设计行业;瑞克·古德曼目前在一家名为……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授
indienova.com/steam/game/3444250
可将战术导力器《Xipha(赛法)》的机壳变更为DLC限定设计的机壳套组。……可将战术导力器《Xipha(赛法)》的机壳变更为DLC限定设计的机壳套组。……Ⅱ·克洛角色机壳Ⅱ·托娃角色机壳Ⅱ·贝尔加德角色机壳Ⅱ·静名角色机壳Ⅱ·塞莉丝角色机壳Ⅱ·里翁角色机壳
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147……谈谈动作游戏的设计:操作与反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles
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