开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

届时在活动网上还能在“队伍登记”页面进行组队招募和其他信息交流。请密切注意活动群说明。……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

以及混音部分,声像处理。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……横板突突突声音设计Broforce Sound Analysis本期内容,Blipsounds 借用

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

以及混音部分,声像处理。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……横板突突突声音设计Broforce Sound Analysis本期内容,Blipsounds 借用

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

Skull and Bones - Deluxe Pack

indienova.com/steam/game/3251250

豪华组合包内含:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅遗产”两个额外任务。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

那该多好啊,这样就可以自己喜欢东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……”与“反形式主义美学”剑秋(中国传媒大学)作为元界面的游戏界面——对电子游戏“界面本体论”探析电子游戏历史与未来分论坛简介……:电子游戏自身历史不足年,但电子游戏所包含和再现历史则趋于无垠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)