Happy Zoo

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快樂動物, Kuaile Dongwuyuan

isyume:清华IMDT 12月流水账

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我就理所当然只做了最基本要求←_←做开发是不会做开发,这辈子不可能做开发。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学东西、看想看

小组帖子:STEAM课程设计资源

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/N/92189>他山之石 —— 少儿编程课程设计师可以参考一些资料整理 来自 <https……ft=detail&fid=63451> 不踩过这些坑,成不了好课程设计师!……:一“不插电编程课” 来自 <https://www.jiemodui.com/N/95514&

剑与魔法与学园(Class of Heroes)

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Ken To Mahou To Gakuen Mono, 剣と魔法と学園モノ

崩坏学园(Guns Girl)

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崩壞學2。Guns Girl Z

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

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在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富角色,在他们陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏故事也会随着您选择而改变……以现代大都市·连海为舞台黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……七位角色不同场所约会剧情 丰富支线任务和小故事………… 来体验丰富的大学生生活吧!

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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渣不是在识别模式过程中受挫,就是在不断做题(练习)验证模式过程中坚持不住而放弃。……如果无法通过关卡设计来训练玩家对各种技能操作,遇到更强大敌人的话,要怎么玩?……但对于游戏设计师来说,更重要是学会如何设计一系列小挑战引导玩家循次渐进掌握模式

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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这是属于不怎么开朗我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际单恋故事。……属于你故事结局将会如何,由你选择而定。就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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[6] 而《地产大亨》灵感来自于美国游戏设计师伊丽莎白·姬(Elizabeth J.……汉国际游戏企划和编剧叶明璋回忆起《天外剑圣录》时,只是谦虚说它“十分不成熟”。……,经历了由借鉴到走向原创艰难历程,并以诸多新兴公司入场,台湾游戏业呈现出百齐放态势为结束

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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告知阿卡拉购买某物意味着对此物品拥有处置权.告知阿卡拉某项技术所有者需对其为社会带来变化负责。……使用电话拨打:987-654-321,之后用埃德加声音回复陌生女子的质疑即可。……Basic Input/Output System接入混乱之

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