indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
成就一款爆款游戏,除了本身的题材和质量也要依赖天时地利人和,做败了却有一万种原因。……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/wb-2433482104
念及初见 雪似惊鸿来||日常po||咸鱼美工|网瘾少女。 微博:竹珩之
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发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/u/tocitywalker
研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/u/22wwe/blogread/25482
所以原声质量还是有保障的。……注意:活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏网steam
版本:Early Access
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