模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

indienova.com/game/surgeon-simulator-2

欢迎游玩史上最先进多人手术游戏《Surgeon Simulator 2》,每个物件、器官与肢体都可以抓取……◎ 由这颗星球上最受赞誉游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写曲折故事(别问我们怎么说服她写故事……什么,你还没这款游戏?你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

(为了降低模型多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面是找美术信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

游戏中音乐是不可缺少调味剂,能激起玩家兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作是什么样呢?……怎么才能给予玩家更强沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路一个途径。2、收集反馈

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 灵感?你是怎么想到要做这个游戏?……你认为这些内容里最棒的的那一部分? 我认为游戏制作中最棒一点就是,我可以添加任何我认为合适东西。……但是,在制作临近结束时候我或许可以做一个本地多人模式。 现在你都玩哪些独立游戏?

遗忘之地

indienova.com/g/yiwangzhidi

利用人工智能创造出一款简易游戏游戏简介:玩家在一个遗忘和被遗弃世界中生存和探索游戏,尽可能多地收集资源……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI……:游戏封面: Midjourney游戏代码:ChatGPT游戏绘画/动画:从零开始Mr.Zero音乐制作

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

开发:失与寻制作委员会 。一个关于父爱,关于亲情故事。一份献给那些生命中缺失父爱孩子礼物。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么世界呢?……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights

小组帖子:关于列表转让

indienova.com/groups/post/100016

发起:方程 以前心血来潮匆匆开列表Epic Games Store 每周免费游戏如今似乎被人当成参考资料来用了……希望可以转让列表管理权,或者合作编辑列表。这样一来,到了撒手那天,我也可以更放心了啊。……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

就这样,当时接收到所有信息都是关于游戏, 所以我也开始把"如何制作游戏"当做一个课题研究 (当时正好也是……FlappyBird最火时候, 他成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样)).……"禅", 两天不怎么吃东西, 不怎么睡觉, 真正意义上放飞自我.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)