小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了个,它没有什么与众不同之处。……个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了个,它没有什么与众不同之处。……神秘的盒子居民有个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜猜!

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

怎么画线条,什么线条是对的?CSI,至于对错则需要看风格的统性。怎么画人?……在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……美式教材的特点:不会告诉你怎么一步步画,只会告诉你,你的感受是怎么出现的

detch:编程转游戏,有搞头没

indienova.com/u/detch/blogread/12398

对原编程工作提不起激情和动力看到些创新游戏,题材很好然而成品崩坏后心生此念各位大佬怎么

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

怎么画线条,什么线条是对的‘笔过’(许多人艺术生带给我的刻板认知)怎么画人写生,大量临摹。……在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……美式教程的特点:他不会告诉你怎么一步步画,他会告诉你,你的感受是怎么出现的

小组帖子:看ludum dare的作品发现一位大哥……

indienova.com/groups/post/100248

发起:柯之林 你怎么参加的这么频繁啊!!!你的肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店样的,我只是要进去杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后页,终于看到我平时喜欢在超市的鸡尾酒

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……音符 的模板都设定好了,然后再直接复制进你制作音游的那个地图,可以极大地提高效率。……)第六页完成了上述内容,个既有 单击音 又有 长按音 音游的基础设定就完成了,你就可以依照前面的模板完成个完整的音游

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……但是还是直表示玩不下去。我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了怎么和精灵签订契约。……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……音符 的模板都设定好了,然后再直接复制进你制作音游的那个地图,可以极大地提高效率。……)第六页完成了上述内容,个既有 单击音 又有 长按音 音游的基础设定就完成了,你就可以依照前面的模板完成个完整的音游

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