艾尔登法环:黄金树幽影版(Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition)

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艾爾登法 黃金樹幽影版。发行日期:2024-02-21

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……有本地计时排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第3部分(PowerWash Simulator DLC: Muckingham Files - Part 3)

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《泥金汉档案》的第三期是水栖类爱好者的终极清理之旅, 通过两个免费全新额外工作扩展《冲就完事模拟》的……这些工作是由《冲就完事模拟》社区提议及票选而出!……将水族馆的鱼缸从满是污垢的包围恢复为宁静的海生展示区,并将卡尔德拉大学的研究潜艇“罗迪·C·生命号”船体上的藤壶冲掉时

Edda 物理学 1(Edda Physics 1)

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Edda 物理学 1 采用科学严谨的教学方法设计,将复杂的科学概念转化为引人入胜的动手学习。……科学严谨: 采用教学上严谨的方法学习。有趣且教育性强: 让学习物理成为一种乐趣。……今天就下载并踏上一个科学不仅被观察而是被真正体验的旅程

精神错乱于四次方世界

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World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师,打造了这样一款实验性质的作品……游戏过程中涉及解谜,遇到无法通过的地方就需要从不同的角度观察,看看哪个显示设备中的世界有线索,然后着这个视角进行下去……这也是只有在体验分屏模式之下才有的感受,如果顺着这个思路下去会是个相当深刻的主题,由于本身是给四个显示设备准备的作品

Yami RPG Editor

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UI编辑能够可视化地设计游戏中的UI布局样式和交互功能。……动画编辑采用时间轴设计模式,轻松地创建序列帧动画、粒子动画,用于角色、技能、剧情演出。……自由开发游戏没有具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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哪个游戏里是没有触发的么?……(PS:该作品作者的CIGA2023回顾在这,PPS:“触不可及”也是个连环撞车的题目,起名字还是个大学问……一方面是因为我们对于游戏内容的设计偏向于易实现,另一方面是因为我们组内三个人都是一起独立游戏的,平时就有沟通的基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,与腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……该视频介绍了使用中介者模式创建了一个「战斗管理」来协调多个敌人和玩家之间的行动。……还将上一个视频中的观察者模式和中介者模式组合起来,设计了一个「事件管理

版本:Early Access


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