トリスティア:レガシー

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游戏流程玩家将扮演娜诺,成为发明工坊的工坊技术士,任务是在一年复兴特利思提亚。……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹 直幸 / 野口……龙启声优娜诺・福兰克: 川澄 绫子史托: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻奈奈奈・翰伯:

幻影侠(The Phantom)

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凭借强大的体能、精湛的武器技艺和令人胆寒的声誉,辛格兄弟会展开全球激战!……运用你的近身格斗技巧信赖的武器痛击邪恶势力,并召唤你的动物伙伴——猎鹰弗拉卡与狼魔鬼协助战斗。……游戏采用逐帧手绘动画,由经验丰富的漫画艺术 Art Of Play 专业 2D 创意团队精心打造

卡玛拉:印度恐怖体验(KAMLA)

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现在在府邸四处游荡,你必须找到她并帮助她。……- 仪式-你是一位精通黑魔法的印度牧师,也被称为“坦特里”。……为那些喜欢一点惊悚的人提供了紧张的氛围刺激,我们希望你尽快进去并尽快解决

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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中国独立游戏嘉年华 48 小时极限游戏开发的 IndieAce GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意协作的作品来自北京……中国独立游戏嘉年华评选阶段的最后一个环节,48 小时极限游戏开发的 IndieAce GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意协作的作品来自北京……上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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我觉得我在大学艺术专业时也一直抱有这种矛盾的心态,总觉得以后赚不到钱。……之前我们尝试过很多次去设计自由时间,后来终于确定了以游戏“一礼拜”为单位的结构:在一礼拜,玩家每天都有目标……《Consume Me》的”自由时间”场景R:我觉得游戏最动人的地方,是故事本身非常私密个人化

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系

星河战队:灭绝(Starship Troopers: Extermination)

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拉卡星球上名为 PE-59 的深空采矿殖民地已被臭虫摧毁,先锋号已被派去夺回它。……一旦空投仓落地,你信任的莫塔神射手步枪、建造工具和其他先锋部队将使你在探索瓦拉卡的敌对表面时保持活力……在抢先体验版发布时,您将有机会在瓦拉卡星球和工兵虫,勇士虫,枪手虫,等离子体虫精英虎虫等众多虫子展开一场

润水鸭、涌跃鸭及狂欢浪舞鸭:翩翩起舞,尽显风姿

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在格斗术上,一些选手会吸收波耶的动作理念,并将其运用在综合格斗比赛中。……Meia-lua de compasso dupla/图片:维基百科巧合的是,孔雀革命与卡波耶这两种文化设计原型……] 波耶的传承发展———从黑人战舞到巴西国术的历史演变, [J].

七龙珠 异战2 - 时空巡逻员超级支援包(DRAGON BALL XENOVERSE 2 - Time Patrol Support Pack)

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包含有利于战斗的道具、招式服装等等,提升游玩体验的组合包。……(超)、战斗服(巴达)、布罗利的服装、凯里神套装、力札(最终形态)服、橘子星高中的T-shirt)……- 配件(力札(最终形态)头盔、凯里神的附耳朵发型&尾巴)- 超级灵魂(我得到究极的力量了!

电脑 RPG 游戏史 #57:天翻地覆、最终幻想 7

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__________1 译者注:这里与其理解为嘲讽 FF7 不是正统 RPG 游戏、乔治 · 马丁不是严格意义上的魔幻作家……游戏几乎每一个重要角色都受过身边人、身处社会、身周观念的影响,都曾体悟过痛苦、迷惘、惆怅绝望,但最后……不过,如果我们能够结合 FF7 的设计初衷来鉴赏这款游戏,不难发现,《最终幻想 7》艺术性之高,毋庸置疑

版本:Early Access


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