像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……游戏特色:1、又萌又复古的像素休闲游戏;2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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你可以多联系去同理心地倾听和鼓励性的回应比如在听的时候点头和“嗯”来表示你在听对方的讲话。……个有用的方法就是为测试专门安排脚本。……测试者进入房间之后会发生什么?会给他们饮料?他们坐哪?你是否告诉他们紧急出口和洗手间的位置?

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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起初我们想做一个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队的,也有在规定时间内合作进门的……3小时过去了,……6.251:30清凉的总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……而我们十分负责任的程序同学还在沉思着bug的解决办法,直到一刻,他欣喜的:“bug我修复了!”

小组帖子:寻找开发伙伴!

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可以慢慢搞;游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来,所有投资花销都由我,……感兴趣的大佬可以+Q:1302368324或私聊我,可以先了解项目内容,再考虑一起做不做;本人坐标广州,广州的兄弟也可线下约谈……Atgyga: 我SLG+MOBA的游戏详细方案,兴趣聊一下?加你Q了!

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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如果生成器是“机”,变体器就是“机调”。……这种半手工半机的方式,成了《Bloxpath》新品节 Demo 谜题的主要设计方法。……这两题的魅力在于“顿悟感”——不是解出答案的瞬间,而是理解了谜题揭示的某种规律时,你忍不住说出:“还能这样

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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结局本身像展示被讨论的内容的橱窗,当少校 Singh[3]看似简单地 Veronica 比 Clarissa……因为《邮轮之上》是一把某人扔下船的游戏,所以我们设计了一个好的后手,也就是,我们需要应对玩家没发现什么令人激动的成果的情况……所以你的可能会是一个问题,但在系统之外还是对应的解决方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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当我们问到,如果后续会为某个公司开发游戏,想过如何协调好公司的商业要求和本身的创作理念?……二、倒计世界,独特设计《倒计世界》是一需要玩家在有限的时间内打碎水晶,进入下一个箱庭世界的冒险解谜类游戏……如果不购买道具可以顺利通关?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?

蝙蝠侠:阿卡姆之城 年度版(Batman: Arkham City - Game of the Year Edition)

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蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……双面人、哈里·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色,游戏让玩家真正体验到成为黑暗骑士在高谭市街道伸张正义是什么样的感觉……1970年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠侠,动画版蝙蝠侠,黄灯部队蝙蝠

生存:遗忘之地 Survive: Forgotten and Abandoned(Survive: Forgotten and Abandoned)

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在黑暗的世界里,你能生存?……《Survive: Forgotten and Abandoned》是一第一人称生存恐怖体验游戏。……什么不能杀死你...地下掩体不再安全。你必须利用周围的所有资源找到逃脱的方法

设计游戏的最佳实践方式 #1

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但是如果你训练自己去做这件事情的话,你会循环更多的次数,而且每次循环更为有用,并最终得到一更棒的游戏……大概意思就是一个良好的设计通常都会符合人类的预期心理。……文章里面举例,头大身子小,眼睛也大代表的就是小孩

版本:Early Access


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