lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

实现前者的方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……潇洒的对着敌人用一套连招?这都几乎不可能。……(几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计一群

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

indienova.com/indie-game-development/3c-character-camera-control-in-vr/

实现前者的方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……潇洒的对着敌人用一套连招?这都几乎不可能。……(几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计一群

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

欢迎来到《寻物大师:这里没有大彩蛋》,一让你在寻找中再寻找的休闲寻物游戏。……超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们过这里没有彩蛋?……别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”

塌方 Landsilid(Landslide)

indienova.com/steam/game/1714470

开发:灵工作室 。看着人们在山里经营并建设他们的城镇,并抵御当地土著部落的威胁!……《塌方》是一3D背景2D人物相结合的策略游戏,操作简约风格精美。……探索新的人物和剧情,发现隐藏的阵营和方法。但是杀戮并非唯一的出路!

《乌托邦》的诞生

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-29-utopia-and-the-teacher-who-made-a-game-of-its-impossibility/

我走进屋里,看到两台计算机,还有一名学生。我:“哇,这是什么?”……我们现在要全力开发游戏了,现在打算让你再做一,你有什么点子?”……我的解决方法就是用岛屿来约束世界:这就是我在《杀手鼩》里所做的,这方法很棒,我什么都不用担心

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

一是位玩家提到,“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢”。……当时,玩家体验完游戏后,“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁的心情里打转”(大意如此)。……犹记得当年在大学时,同学就跟我“别做中学的咯,看看什么时候做大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

这就好像:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

好杂鱼鸭(ZAKO NO AHIRU)

indienova.com/steam/game/2879980

但·就·是·……因为还有可能向后倒退,所以其实是很难的哦!!!……从什么时候开始看的???才,才没有为你感到高兴呢……!♡救援UFO来袭!?……即便如此也要按下去?禁·忌·的·按·钮♡

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

药剂工艺是一炼金术士模拟器,在这里,你可以与你的工具和原料进行物理互动来调制药剂。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是市场的吧……你会?……出售药剂每天都有顾客光临到你的商店寻求解决他们问题的方法。你将面临的后果取决于你决定卖给他们什么

企鹅大道争夺戦(Penguin's Road)

indienova.com/game/penguins-road

PenguinsRoad.exe, 企鵝大道争奪戦, 企鹅之路。发行日期:2024-06-20。……Penguin's Road 是一快速且有趣的第三人称动作射击游戏。……企鹅村岌岌可危!所有村民都被来历不明的外星人俘虏并变成了无意识的农奴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)