薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703

为所爱之人对抗世界的孤独和悲怆游戏类型多样,目标不同,评价方式显然也因人而异,我认为一游戏优秀与否在于是否提供能值回票价的核心体验……,旺达作为这方面的引路者给出的答案是让敌人成为地图的一部分。……田文人通过简单的一个按键实现:按住右侧肩键表示抓住不放

POLARIS:影评:长城

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所以指望是什么内涵神片。……在这一点长城的无影禁军设计做的倒是也还可以,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……更令人不安的是,像他这样导演事实也已经落伍于时代。这更体现出来这部片的价值所在

键盘侠(Keyboard Warrior)

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游戏中设置 9 个关卡,总时长大约为 2 小时。……游戏的灵感源自于网络上无处不在的键盘侠,他们会毫无理由的在网络中用语言攻击他人,就像游戏中他们会无理由的向你发射字母形状的子弹来攻击你……文字无法让您流血,却任可以造成伤害,开发者希望通过这个游戏,呼吁大家平时生活不要受到网络上键盘侠的影响

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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抄烂了 😂,所以这次就象征性地定一个 AssetStore 的最低价,4.99 刀。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能,首先说明版本稳定能用,其次还想说……19 年之后,我给一公司带了 9 个月的项目,再往后设计决定版架构,之所以叫决定版架构,是因为这套架构的演化过程我给出了一套课

Mafia City(黑道風雲):頁游大作《黑道風雲H5》曝遊戲特性 海量原圖曝光

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在這開放世界遊戲中,遊戲中的新波爾多必須提供令人信服的真實感。……Yotta Games的創意總監和工作室負責人哈登布萊克曼稱,「我們在比賽中有三大類不同的臺,每類都有自己的播放清單……因此,儘管玩家可以接管賣淫的非法生意,大門林肯沒有時間,也希望參與其中

Indie Focus #78:借着游戏聊聊天

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另一方面,至少在 Steam ,如果一游戏受到足够关注,评测、讨论其实已经处于某种程度上的供过于求……怎么说呢,技术积累,玩家需求,想来也是可能。但也不能指望大规模爆发就是。……鉴于目前网上关于这款游戏的资料不多,后续 indienova 会给出更加详细的评测

仙侠世界2

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《仙侠世界2》是巨人网络旗舰品牌之一《仙侠世界》系列的第二部作品,同时也是巨人网络全境飞行仙侠巨作……《仙侠世界2》是巨人网络旗舰品牌之一《仙侠世界》系列的第二部作品,同时也是巨人网络全境飞行仙侠巨作……整个游戏无论是技术特效、场景设计还是游戏优化,都可以堪称行业顶尖水平!

Hawthorn Games:武士斩杀?休闲种田?挑战巨龙?《棋境漫游》开发者实机演示

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视频中展示数个启发自国际象棋的益智游戏。……,视频中展示数个启发自国际象棋的益智游戏。……女浪人是不死之身,她的行动方式与皇后棋子类似,但是她无法消灭其他棋子保护的棋子,而只能将其击退

中国游戏口述史系列08:第一款国产恋爱游戏《情人节》,王世颖老师访谈

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行己:当时是怎么想起开发一恋爱养成游戏的?……情人节广告提及孙楠出席签售活动《大众软件》(1999.02 )行己:所以《不见不散》这首歌是因为您枪毙之前的一首歌才被选上的……,代表 indienova 立场

2026 ChinaJoy × Game Connection INDIE GAME 展区招商正式启动!展位早鸟预订全面开启!

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经过多轮评审,最终共有 40 作品入围提名,并在展会现场揭晓 15 项年度奖项,涵盖“最佳独立游戏……/submit-your-projects-gcxcj2026-zh/在 2025 年线下展会的基础,……经过多轮评审,最终共有 40 作品入围提名,并在展会现场揭晓 15 项年度奖项,涵盖“最佳独立游戏

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