indienova.com/groups/post/102837
发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q你会觉得策划是一个下限和上限都特别高的职业吗?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?……如果想入这个行,你要有非常大的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距有多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/groups/post/100959
三是社会责任理论,它产生于20世纪50年代的美国,认为自由是伴随着义务的,大众传播应是自由的,不受限制的……有的人觉得自己是玩家,被骂了觉得不服气,还可能在网络上爆发了大论战。……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:高模:Maya、3Dmax、Zbrush……3、B站游戏设计领域up主,如卡姐Cara、M_Studio、A大、墨鱼驴肉汤Official。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路,……你会感受到太空镖客的画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用的信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外的负担
indienova.com/steam/game/578800
此游戏被中国部分玩家喷的一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买……但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力,活着需要电力,奔跑,战斗,开护盾……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550
近日,由阿帕卡工作室制作发行的2D沙盒冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列新的物品……近日,由阿帕卡工作室制作发行的2D沙盒冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列新的物品……吼上一大群好基友,一起挖矿打鸟,挑战BOSS,携手深入地下世界,惊险又刺激。是不是等不及了呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31125
据悉,《龙之信条2》将初代总监伊津野英昭继续负责,参与过初代工作的池野大吾及铃木谦一也会加入开发团队。……本作将使用卡普空自主研发的 RE ENGINE 制作,该引擎已经缔造出《生化危机8:村庄》《鬼泣 5》……初代《龙之信条》是一款以高自由度的开放世界动作游戏,玩家可在古典奇幻世界中享受冒险的乐趣
版本:Early Access
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