小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray FIrewatch 是个很牛逼游戏。 Pixels:

风之恋(Wind Love)

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四个结局扣人心弦故事,4 个结局,10+CG,5+BG,原创音乐,主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她!”

魂之利刃(Soul Edge)

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画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的假……此外本作片头 CG 动画堪称经典,无论是从镜头剪辑还是叙述方式又或是人物细腻表情都反映了 NAMCO……高超 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

Hawthorn Games:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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来自巴西里约热内卢开发商-Minimol Games与 SMG Studio 开展合作,欣然宣布将于今年秋季在……Minimol Games 首席执行兼游戏总监拉斐尔-迪亚斯(Raphael Dias)这样说道:“……minimolgames.com/ 关于Minimol GamesMinimol Games 由拥有物理学博士学位的巴西年轻开发者拉斐尔

小组帖子:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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发起:Hawthorn Games 来自巴西里约热内卢开发商-Minimol Games与 SMG……Minimol Games 首席执行兼游戏总监拉斐尔-迪亚斯(Raphael Dias)这样说道:“……minimolgames.com/ 关于Minimol GamesMinimol Games 由拥有物理学博士学位的巴西年轻开发者拉斐尔

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己妻子,后来妻子怎么病,他们是怎么应对……,目标就是追踪烟情况,并没有其他更多提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定地点会利用对讲机触发剧情……当然,这些所谓选择都是『选择』,因为游戏开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

版本:Early Access


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