倾巢而出(BUST OUT)

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,同时为了证明游戏并没有弄虚作假,我们考虑还是放出4个月前手机对录的一段试玩视频(当时为了给资方展示基础战斗

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-002-003/

居住在香港的艺术家 Vvzela 钻进历史的档案和想象的罅隙,开启创建地下寨城的庞大工程。……在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……来到香港的第 X 年,她决定长驻此地,渐渐的,在这不老的都市长出自己的根茎

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

indienova.com/groups/post/100549

据伽马数据统计,50款头部超休闲游戏半年流水均超过5000万元,其中17款产品流水超过1亿元,考虑到研发投入……超休闲游戏可观的流水离不开其游戏本身玩法的丰富性,据伽马数据统计,头部超休闲游戏核心玩法类型涵盖了数十个领域

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

这就好比是历史上的工业革命,厂商逐渐意识到各家各户自己的「手工纺织能力」与流水线作业的恐怖生产力难以匹敌……,因此才产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……这也涉及到与美术团队的沟通,尤其在3D项目中,提取设计师想法中那些规范性的部分以锚定美术团队的创作内容,帮助美术团队完成一些流水线的构建

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

这就好比是历史上的工业革命,厂商逐渐意识到各家各户自己的「手工纺织能力」与流水线作业的恐怖生产力难以匹敌……,因此才产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……尤其在 3D 项目中,提取设计师想法中那些规范性的部分以锚定美术团队的创作内容,帮助美术团队完成一些流水线的构建

Lonely Knight - Gold Pack

indienova.com/steam/game/2883870

Gold Pack x1 of Lonely Knight (Varies dynamically based……the player's level and cleared stages).Gold Pack x1

Lonely Knight - Huge Gold Pack

indienova.com/steam/game/2883880

Huge Gold Pack x1 of Lonely Knight (Varies dynamically……player's level and cleared stages).Huge Gold Pack x1

Ys X: Nordics - Costume and Mana Promo Pack

indienova.com/steam/game/3189230

 - Armor Seal (Mana Seed of Mettle) x1 - Lyre Seal……(Mana Seed of Optimism) x1 - Bitter Remedy (Leveling……item) x1 - 3000 Gold*These items can also be obtained

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

indienova.com/indie-game-development/final-dev-blog-of-vivian-and-knight/

这是一篇有关《薇薇安与骑士》的开发日志(流水账),但也许你能在其中看到许多国内独立游戏工作室的影子。……硬要说灵感的话……那大概就是花瓣中的各种美图了,经过我的脑补它们变成了深色色块组成、风格各异的九个场景……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了5亿的流水

版本:Early Access


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