尸体证据(Body of Evidence)

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赶紧想好办法,找好工具,埋头苦干,哪怕一丝血迹都会让你大难临头! 游戏采用多边形黑色风格。……跟随故事中大量的曲折跌宕情节、多边形设计的血腥场面、邪恶的幽默感和数不尽的文化背景梗。……门打不开?拿出撬锁工具来搞定。使用拖把,蘸过肥皂的刷子或附近的水管,让这片狼藉消失

四步杀:第一步(Scholar's Mate: First Move)

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在 Scholar's Mate First Move 中,您将扮演一名年轻的大学生 Judith,她在学期结束后准备回家……你能成功? 特色 - 最纯正的 "EscapeRoom "风格的第一人称恐怖体验

VR游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts: VR Immersion in the World of Russian Folk Art)

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根据传统把周围的世界变成装饰画和霍赫洛玛装饰画吧。……没有人妨碍你们用若斯托沃装饰画和装饰画的花束装饰吉卡的房子。— 将传统现代化吧!……想把霍赫洛玛装饰画画在摩托车上?简单!想用帕列赫小型彩画覆盖沙发?有何不可呢!— 领略历史吧!

VR 游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts)

indienova.com/game/game-of-crafts

根据传统把周围的世界变成装饰画和霍赫洛玛装饰画吧。……没有人妨碍你们用若斯托沃装饰画和装饰画的花束装饰吉卡的房子。- 将传统现代化吧!……想把霍赫洛玛装饰画画在摩托车上?简单!想用帕列赫小型彩画覆盖沙发?有何不可呢!- 领略历史吧!

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

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.: BATTLE OF JOVE》是一款强调快节奏战斗,以及机动性移动的单人太空射击游戏。……与同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

发光 1(Glow Up 1)

indienova.com/game/glow-up-1

各单位参数 - 香蕉,快速分裂,强度,质量轻,适合做大蒜- 青椒,正常分裂,正常力量,正常质量,适合做香蕉……- 大蒜,分裂慢,强度,质量大,适合辣椒

发光 2(Glow Up 2)

indienova.com/game/glow-up-2

各单位参数 - 香蕉,快速分裂,强度,质量轻,适合做大蒜- 青椒,正常分裂,正常力量,正常质量,适合做香蕉……- 大蒜,分裂慢,强度,质量大,适合辣椒

方程:5月25日

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……是贬义词?……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”和“故事性”和“仿真”和“沉浸”那些词还是褒义词

版本:Early Access


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