indienova.com/game/hoshi-no-kakera-no-monogatari-shikake-ban
Japanese): 阿部里果 (Rika Abe) (VIMS)Character Design: 玉岡かがり
indienova.com/game/the-midnight-sanctuary
建造一座宏伟的大教堂后,为了记录村庄的历史和传统,村长的儿子大臼寿安(Daiusu Jyuan)和大教堂的牧师岡田黒州
indienova.com/u/liangxie/blogread/28552
【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438
高自由度单机武侠《江湖路:缘起》日前曝光了全新未公开门派地图场景:承安镇、天涯海阁、杭州城、太和山、五圣教……太和山——本作最强战力曝光?……开发组爆料,游戏中的最强战力也会出现在太和山的瀑布场景当中
indienova.com/u/wb-5842604793
吞风吻雨葬落日未曾彷徨,欺山赶海践雪径也未绝望。 微博:爱银他妈的圣光
indienova.com/game/yama-no-susume-next-summit-ano-yama-ni-mou-ichido
ヤマノススメ Next Summit ~あの山に、もう一度~。发行日期:2023-12-07
indienova.com/steam/game/1819460
Mika and the Witch’s Mountain(米卡与魔女之山)讲述了一位颇有抱负的小魔女为岛民送包裹的奇幻冒险故事……Mika and the Witch’s Mountain(米卡与魔女之山)讲述了一位颇有抱负的小魔女为岛民送包裹的奇幻冒险故事……米卡将在她的山顶之旅中翱翔天空,同时探索Gaun山的美丽风景
indienova.com/u/liangxie/blogread/28820
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 300 个小时的流程展示,类银河战士恶魔城、魂 Like
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
接下来说说笔者为什么要做这款《鬼山之下》。为什么要做《鬼山之下》?……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次……OK,说完了为什么做《鬼山之下》,本期的内容就到这里,从下一期开始笔者详细介绍《鬼山之下》的关键版本的迭代思路
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)