Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚。 发现不同秘密,解锁更佳装备

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……音乐部分由独立音乐人TetraCalyx老师操刀,游戏只有一首BGM,将分成P.R.I.C.E五个声部,通过解谜二周目一一解锁……【制作感言】做这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余做游戏

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

哪里可以找到EULA?您可以我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……升级您的Wwise许可证有两种方法。……许可价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题的FAQ吗? 

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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包括来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、罗布乐思等多家国内外知名游戏厂商的游戏制作人与一线开发者;来自清华大学……与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统……关于腾讯游戏学堂腾讯游戏学堂成立于 2016 年 12 月,致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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发行日期:2024-07-12。「初次见面,我是库亚!……每天同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游玩者的体验消失带之中。带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游玩者的体验消失带之中。带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带

黄泉旅客(Head to Hell)

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发行日期:2024-09-12。……你一辆列车中醒来,发现“一只”奇怪的文字一直围绕着你。观察和审视所有事物。……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

版本:Early Access


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