因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

做 Fez 的 Phil Fish 没有停止,他还在做这款艺术品

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他们一直坚持着游戏就是艺术品的初衷。……Kokoromi 可以尽情地施展他们的才华了,霓虹灯艺术、80年代动态影像、早期的计算机艺术、光与空间艺术……superHYPERCUBE官 去看看

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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这款游戏参加各种竞赛,Hazard 是一款很与众不同的游戏,Hazard 以生活与哲学为主题,属于艺术性游戏……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

taxol:扔石头的人

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游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧

水烟水雾 Artbook(Hookah Haze Artbook)

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这是一本充满“水烟水雾”魅力的数字艺术书。……除了游戏中的角色像素艺术和背景画等艺术素材外,还收录了用于商品的SD角色、游戏本篇中看不到的设定画以及创作者评论……除了游戏中的角色像素艺术和背景画等艺术素材外,还收录了用于商品的SD角色、游戏本篇中看不到的设定画以及创作者评论

会员:木鱼上的沐雨(ChopwoodFish)

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信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一个游戏程序

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……人工智能,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

版本:Early Access


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