大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么的像素也看不清是什么。……团队或者一个人的团队也就是这样,在这种“小项目”面前快速的实现是很重要的。……只有重复

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我决定

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/steam/game/389510

怎么发生的? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立团队的捉襟见肘……所以以后的经验就是找合作伙伴,首先找一个全职的程序跟着团队,当初认为非全职的也没问题,可是说笑话给人听的……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立团队的捉襟见肘……所以以后的经验就是找合作伙伴,首先找一个全职的程序跟着团队,当初认为非全职的也没问题,可是说笑话给人听的……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体

GoNNER(GoNNER)

indienova.com/steam/game/437570

寻找这个世界上他唯一的朋友 — 一只叫Sally 的超大陆上鲸鱼 — 方法就是在周围最幽暗的地方找到正确的物件……游戏将讲述一个关于骷髅IKK、死神以及一头名为Sally的巨型陆地鲸鱼彼此间的友情故事。……我们才不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效!游戏当然有很棒声效! - 得分榜!

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……鼓楼那头看看还行…… 独立游戏开发者D: 国庆期间,我对即将来北京的朋友最好的建议就是: 千万别来啊……;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的~ 无有时代: @独立游戏开发者D

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)