2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

引言作为第九艺术电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续的向世人展示其强大的艺术生命力……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

巫师与学徒(Arcana Academy)

indienova.com/g/arcana academy

向仪式中加入自己喜欢的材料,祭品可以是食物、动物,抑或是金钱。……要想让自己的学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展的可能。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,让你的学院快速发展

镇魂学院(Suppress Academician)

indienova.com/steam/game/3070750

你接手了一所破败的学院,誓要重振雄风,成为顶峰。在这个世界中,每所学院的学员都有召唤灵魂战士的能力。……游戏特色介绍模拟经营:从废墟中重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣的战斗学院。……创意工坊:开放的创意工坊让玩家可以自由创作和分享自定义内容,增强游戏的乐趣和互动性

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

肉牛养殖计划(Rou Niu Yang Zhi Ji Hua)

indienova.com/game/rou-niu-yang-zhi-ji-hua

玩家可以在游戏中通过任务触发,体验到养牛的各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内与 NPC 多种互动……,购买饲料、购买牛病药品、养殖咨询、牛病咨询、育肥咨询,成就养牛梦想 养牛数量多了,可以在游戏内雇佣牛兽医和村民……来自游戏开发者的话: 助从事乡村的养牛朋友解决养牛过程中遇到的养殖问题,启发改进农业养牛技术与乡村艺术环境旅游

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

indienova.com/indie-game-news/roblox-is-a-mud-the-history-of-virtual-worlds-muds-mmorpgs-part-1/

1972 年推出的第四代柏拉图系统,甚至能够支持基于矢量的图形、触屏界面,并能连接(ARPANET……(Roy Trubshaw)和理查·巴(Richard Bartle)设计。……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如,但普通家庭被排除在外

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……也在某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏里对男男女女的物化、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)