腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

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管理切入点从我们整个业务出发,结合项目管理三要素,我们的管理切入点有以下几个方面:在实际的管理切入点工作时……“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……批判性思维再推荐复旦大学出版社的《超越感觉——批判性思考指南》内容主旨是:“我们大多数的推理在于为我们继续相信我们已经相信的东西找到理由

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束后再把玩家移回到原先的地图

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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管理切入点从我们整个业务出发,结合项目管理三要素,我们的管理切入点有以下几个方面:在实际的管理切入点工作时……“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……批判性思维再推荐复旦大学出版社的《超越感觉——批判性思考指南》内容主旨是:“我们大多数的推理在于为我们继续相信我们已经相信的东西找到理由

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

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比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好的回忆

毛线圈:城市包(WooLoop: Urban Pack)

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内容此画廊可解锁以下图片:- 城市风光- 购票通- 公共交通- 高速公路- 消防栓- 电话亭- 夜生活

狂热运输 2(Transport Fever 2)

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具有来自三个大洲的仿真载具,包括火车、公共汽车、有轨电车、卡车、飞机和轮船等等,共有超过 200 种载具

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

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