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事后也比较惊奇自己怎么搞定这么多事情的,好在产品最后出来了。”……谈起了他们第一次创业失败的经历,李泽阳说道:“其实所谓的特别困难的事情,最终可能都克服不了,或者说勉强克服了结果也不会很好……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫网红产品。”
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试
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러브인 로그인, 愛在登入。发行日期:2022-12-22。与游戏迷美少女的惊险同居生活。……签约之后,权成铉在倾盆大雨中撑着伞送朴多慧回家,然而当他们到达多慧的家时,发现她的房子已经被水淹了……结果……,权成铉把无处可去的多慧带回了自己的家……可是她怎么这么不小心呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
同时他们还表示目前Ember Lab在游戏制作方面有了一些心得,并称“不会再把心思放到商业广告投放中(……Ember Lab 此前是一家广告制作公司)”。……买前记得领满减券,折上折真是太香啦!
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学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/steam/game/2770340
我该怎么选?》是一款沉浸式互动电影游戏作品。……还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划中是没有这部分元素的,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多的魅力特点去找音乐制作人邀歌……,结果我们团队所有人一下就爱上了这首歌,音乐确实能代替我们说更多的故事和心情
版本:Early Access
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