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不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……如果你需要项目经验练手,或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生……,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,做自研独立游戏的Constantine: @陵上白#2
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
营业过程中似乎做不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz的阳光采集,至少让人有点事儿做。……就像我们做游戏的人,如果是真正热爱游戏这个门类,且用严肃的态度认真做游戏的人,其实能做出特别有力量的游戏……比如,若能建立证到症的索引关系(比如祛风能止痛,活血也能止痛,那么痛是一个症,而祛风和活血都能索引到这个症
indienova.com/steam/game/2356220
您将在多个案发地点进行搜证调查,破解这宗神秘的案件第三案:尸色案件简介:有人报告一个废弃厂房最近恶臭难闻……蔡春梅到底是怎么死的?凶手是阮文禄,谢斌,还是另有其人?真相等你解开。在下沉的世界守护光明-林山海。……游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜证线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相
indienova.com/steam/game/3791020
先驱者的VIP通行证。……先驱者宝库是抢先体验先驱者的梦想捷径,他们不愿等待去品味城市的每一个秘密。……先驱者宝库是为想要一切及更多的先驱者提供的VIP通行证
indienova.com/groups/post/102113
发起:电离火花工作室 大家好,我们是电离火花(ioNizing spArk),一家位于浙江杭州的独立游戏工作室……越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也做不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景
indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……以下是王老师的原画作品,不久之后大家也会在游戏中看到哦
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549
那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死
版本:Early Access
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