Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

这里是一个不断产生惊喜、趣味创新的地方,这里是发现更多有趣和有能之人的地方;这里会是你尝试创作的起点……网易沈阳数字产业中心网易沈阳数字产业中心位于沈阳市皇姑区,由皇姑区政府联合网易公司米库集团三方共同打造……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业泛虚拟实验中心

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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这里是一个不断产生惊喜、趣味创新的地方,这里是发现更多有趣和有能之人的地方;这里会是你尝试创作的起点……网易沈阳数字产业中心网易沈阳数字产业中心位于沈阳市皇姑区,由皇姑区政府联合网易公司米库集团三方共同打造……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业泛虚拟实验中心

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

indienova.com/indie-game-development/2019-ciga-gamejam-recap/

在我的印象中,我们真正有过到行为或者机制层面交流的下面几个想法:旅程:你扮演一个形状,大概是一个冒险游戏……氛围其实西安能有这么多开发者来参加这次 gamejam 我还是很惊喜的,在我一直以来的概念里西安的游戏产业并不发达在活动过程中了解到这次参赛的不少人都来自西安电子科技大学的……的目的期望都不一样,毕竟,这是这文创活动,总的来说就是站在现在的角度看看有什么可以改进的

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562

希望把误解用形状或者颜色的不契合表现出来,或者让玩家去努力的让事情变得更契合在我的印象中,我们真正有过到行为或者机制层面交流的下面几个想法旅程……可惜没有留下什么照片氛围其实西安能有这么多开发者来参加这次gamejam我还是很惊喜的,在我一直以来的概念里西安的游戏产业并不发达在活动过程中了解到这次参赛的不少人都来自西安电子科技大学的……nova独游社,说来也有趣,报志愿的时候我父亲几乎强制我报西电...我也差一点儿就真的去西电了,知道西电有这样的社团我还是蛮开心的另外也有西安少量的游戏公司的职工来参赛

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

一天,这对幸福的朋友听到了熟悉而欢快的声音:受欢迎的体育生五十岚翔接近彩夏。……RPG游戏视觉小说的融合:健太的角色包括对日常行动做出决定,而彩夏的角色则以视觉小说的风格讲述。……多重结局:故事的结果完全取决于玩家的选择行动

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/game/shy-girls-makeover

一天,这对幸福的朋友听到了熟悉而欢快的声音:受欢迎的体育生五十岚翔接近彩夏。……◎ RPG 游戏视觉小说的融合:健太的角色包括对日常行动做出决定,而彩夏的角色则以视觉小说的风格讲述……◎ 多重结局:故事的结果完全取决于玩家的选择行动

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……、正版游戏数字发行商中电博亚旗下发行平台杉果游戏、虚拟现实行业活动平台 VRPlay 等,同时感谢对于这次活动倾情参与的各家媒体

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

2011年我进入大学,学习工程学。……十年后的2011年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……感谢其他开发者游戏爱好者的大力鼓励,Winston同意在他完成自己的学位时为我们画画, 而马来西亚的政府给了我们一笔资助我们

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