indienova.com/u/kuwei/blogread/2962
我们的LD38游戏 还在继续开发中 有没有美术伙伴有兴趣一起玩 这是我们的LD38游戏https://……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡。……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
首先我没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单的。……职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……相似之处应该在于游戏的核心就是计算,没有别的花头,必须把握住每一次机会,稍有不慎就会被敌人吊打
indienova.com/steam/game/3404670
而我们扮演的玩家,则是一名在路过这座远离闹市区的荒郊学院时,遭到不知名袭击而昏死过去的户外爱好者。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟……如果你尝试了四次没有逃离,那么,死亡便会将你吞噬
indienova.com/steam/game/2125070
为了揪出这些血腥事件的幕后黑手及拯救自己的手下去寻找病毒的疫苗,然而事情并没有那么简单......游戏玩法……游戏开始会有各种职业供你选择,在战斗中,你还可以使用职业技能,助你在险恶的环境中不会身死。……如果存在BUG,我会第一时间解决。这款游戏是孤胆惊魂系列的第三部作品,在各方面比前作有了不少的进步
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……二、开始花钱前,你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……二、开始花钱前,你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……二、开始花钱前,你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩
indienova.com/game/dark-age-of-camelot
局势逐渐恶化,英格兰又将开始其苦难的历程了,英格兰人民再次拿起武器和两大入侵者进行抗争。……玩家进入游戏,可以从英格兰、爱尔兰和维京人这三个国家中选择一个扮演,用你的智慧和力量去帮助你的国家
版本:Early Access
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