indienova.com/groups/post/29915
所以我,想在未来一段时间里做一份独立游戏开发方面的远程的兼职,以减少一些风险。……虽然我也能画二次元角色,也会建模、动作等,但这方面要达到自己认同的程度还需要时间,就不作为兼职的内容了……下面是我正在开发的游戏的Demo的下载链接,是去年也就是2018年,大概三、四月左右的旧版本,应该可以展示一些东西
indienova.com/steam/game/2319350
武僧 盗贼 死灵法师 猎人 奥术师9名英雄,整装待发,36流派,各放其彩虽然英雄和流派众多,但是你也需要在攻守之间保持平衡……组建3人小队,使用3种不同的流派,游玩一局需要2~4小时。……9个英雄,36个流派全通关,大概需要50小时
indienova.com/steam/game/698330
你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/game/deep-sea-hunter--1
玩家需要特别注意一些看起来特别奇怪的鱼。……大概有几十种成长项来增强你的潜艇,比如子弹数量、射速、特殊武器、追踪导弹等。……所有升级都需要花费金币,击败鱼可以获得金币
indienova.com/game/timelock-vr-2
解决难题,需要在时空中旅行。小心!在旅行时,可能会出现问题。……找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落
indienova.com/game/stroke-the-dog
在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗。……根据需要多次抚摸它,然后再抚摸一些。 和狗一起放松
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……那个时候挺感动的,因为在那几年的工作中,我总有一种孤独感,那种孤独感大概来自于,我所喜欢的游戏,在这个时代……那就是三年级的我画在便签本上的,《猪头三大冒险》我掐大腿算了一下,这个游戏大概至少能感动我三年(其实从
indienova.com/steam/game/1622310
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好。按着你自己的节奏来,见证城市的发展!
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
最近实在太忙了,只是完善了一下已经完成的内容,这次日志就先缓缓开发进度,由我来分享一下大概的项目架构吧……首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入
版本:Early Access
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