卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……作为一款世嘉土星到来前的过渡产品,32X 在不到一年的寿命里经历了哪些故事?

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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所以当对行为树了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……虽然看上去行为树的内容变多了,但却实打实的比之前的逻辑更加清楚

方程:Zof 中途简评

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个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……你看见第一个图案到第三个图案为止个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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indie 新闻。……,选择哪些悦目的花纹?……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断制,兴趣的朋友可以立刻加入心愿单

外星贸易公司™(Offworld Trading Company™)

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多种类型的首席执行,每一种都有独一无二的属性和能力,您可以尽情探索,花上数小时了解他们的动机以及他们是如何试图统领火星未来的……为了取得胜利,您需要在获取哪些资源、制造和卖出哪些商品、如何与星球上横行的黑社会交涉,以及何时买入何种股票上做出艰难的选择……点击这里查看完整内容:http://www.mohawkgames.com/2016/04/26/christopher-tin-goes-offworld

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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游戏背景是架空的罗马共和时代晚期,前任独裁的暴毙让罗马城陷入权力真空和混乱,有些想法的行省总督们打着元老院和罗马人民的名义在各地起兵……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……所有领土必须与大本营通路连接。如果被切断,则产生的飞地会变成中立地块

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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我们了整套精心的策划案,努力让他们成为一场奇怪的数字戏剧的演员,但他们没有剧本,也不知道已经开演,这怎么……我们会讨论哪些想法很糟,哪些有效,回顾在构思阶段的一切内容,分析哪些值得推进,而哪些需要砍掉或重做——……相比编辑器内工具或其它类似工具,你认为使用 Maya 做原型有哪些优点和不便?

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……游戏中有战争,诡计,朝野,江湖,乱世英雄,儿女情长,更有世俗之外的力量在暗流涌动。……以下是游戏部分内容截图

奇亿音乐:游戏音乐制作应该注意什么呢?

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那么在游戏音乐制作当中应该需要注意哪些问题呢? 第一需要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接性。……一些游戏为了能够更好地提升它的多元化的特色性效益,就会从游戏的主题,游戏的背景内容,游戏的其他方面等。……为了能够更好地突出游戏音乐制作的特色,就需要在3D效果,配音,游戏的内容上加以下功夫,因为只有从这样的层面来看的话

幽灵灵媒(Love, Ghostie)

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你会创造出哪些浪漫故事呢?……每次游戏你可以撮合 6 对情侣,要想看到所有内容至少需要玩 11 次!……♥ 将你的配对技能提升到新的层次——解锁小游戏、庄园升级、小幽灵帽子等更多内容

版本:Early Access


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