一趟神秘的高速公路旅行

indienova.com/indie-game-news/hitchhiker-preview/

这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是好处的。……根据游戏官网的介绍显示,Hitchhiker 是 Firewatch (看火人和 Twin Peak(……我来自哪里?我要干什么?)的感觉。这也是营造游戏世界观差异化的常规手段。原来,你最近的记忆被偷走了?

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……2015 TGS 官网截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场 11 个馆,编号分别是 Hall1……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年的幕张展览馆主会场 11 个馆,编号分别是 Hall1 到……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术什么要求……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来资源和外包需求甚至修改外包资源……),如果你兴趣的话可以加我的vx我们可以聊聊

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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……沉默的真相要从哪里得知?……STAFF及玩家交流程序/监制:在宙音乐/音效编辑:Karane策划/美术/剧本:Ebonbio【玩家QQ……群】824909239另外我们推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

失眠(Insomnia: Theater in the Head)

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关注我们微博:完美的一天博B站:完美的一天工作室官方QQ群:825022517完美的一天工作室其他作品……你是否忧愁,烦恼,压力,焦虑,困惑?

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验…….QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy……,请问什么建议吗??

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下

版本:Early Access


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