小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……,当前我们已经十几个插件,可以简化某些品类下的编辑操作。……事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……,当前我们已经十几个插件,可以简化某些品类下的编辑操作。……事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……没有限制,不用压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

注意:此游戏一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

夙夜:Glossary for Game Design 游戏设计中英文词汇整理

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11801

其实是一个之前整理自用的,看书看文章看视频的时候顺手记录了下来

聖戰科洛斯(Cronous)

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多樣化的職業設定遊戲四個初始職業可供選擇,分別為戰士、刺客、野蠻人、魔法師。……經典的戰鬥場景在戰鬥及魔法效果的視覺現上,Cronous最大限度的延續了經典風格。……公會城堡爭奪戰當公會擁足够的實力後,可以選擇攻佔城堡

A-Train 9 V5.0 : Japan Train Simulator Ultimate Edition

indienova.com/steam/game/3106160

首先,在您认为潜力的地区铺设铁路轨道。您是喜欢山区、海岸,还是湖畔?……优化列车类型(包含97种列车)、最高速度以及运行时刻,实现最大效率。……什么新功能?新增「调车场」、「列车验票闸口」和「列车连挂」功能,带来更逼真的游戏体验!

粗暴的正义:'84 年(Rough Justice: '84)

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完成待处理案件并获得奖励来扩大你的勤务,从而吸纳更多的探员。……每个探员 5 个不同数值的状态,范围从 0 到 5。该数值对应于执行状态掷骰时分配的骰子点数。……装备卡一个等级值,代表卡片的稀有度及耐用性,可显示该卡片在被移出库存前的总使用次数

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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舞台时间划重点看到如此丰富的舞台时间,玩家们又要纠结到底在 WePlay 的现场如何安排时间,这里为玩家们简单划一下重点……舞台现场主持 态度的硬核游戏主播——女王盐(虎牙直播 房间号626813)知名单机游戏主播女王盐因曾直播……《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列白金,被粉丝们打上硬核、态度的标签

版本:Early Access


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