梁显迅:游戏的新名字

indienova.com/u/wulivak/blogread/7559

所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字:ANDOR这个词其实是来源于魔戒的精灵语,意思

小一工作室:招募~~~独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/u/fevergin/blogread/9536

不好意思打扰各位~插播一条广告~ 有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏)~策划程序美术都

ACrow:《XXOO》最终版本

indienova.com/u/acrow/blogread/29168

____________________________________但是,如果把它再乘一遍9就有意思多了

绮米工作室:开发日志-内测烹饪内容图透

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35614

在追求菜品的视觉表现力之外,我们尝试加入了一些趣味性的夸张化设计,希望在实际游玩中可以给玩家们带来有意思的体验

会员:FiresomeBird雾燎鸟

indienova.com/u/firesomebird

濒临毕业,在某棋牌游戏公司实习过两个月游戏策划,虽然很蠢,但是什么都能做一做

祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险(Evil Wizard)

indienova.com/game/evil-wizard

——“EMM…哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”

LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

indienova.com/u/leetgame/blogread/26828

游戏开发从开始到弃坑的常见原因是什么?这个视频我和你分享最常见的几个原因以及解决办法。:)

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)

布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

indienova.com/steam/game/440630

玩家必须使用提供的武器,在可怕的一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……玩家必须使用提供的武器,在可怕的一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大

小组帖子:第19关的宝箱

indienova.com/groups/post/450

Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)