Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

它在Unity编辑器中解析xlsx文件,然后生成代码和数据,给游戏运行时使用。……它为excel文件中每个sheet生成一份ScriptableObject代码和一份数据文件。……生成一个ScriptableObject类型的代码文件

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/u/root/blogread/5375

我写了一些代码,然后立刻撞墙……我有点儿懵逼,就去yoyogames的论坛上求助,看了其他人的评论之后……写下面的这些东西代码:// 名字缩写,方便后面用,要不然代码太长,看着费劲dw = display_get_width……代码(已修正):// 如果surface不存在便创建它if !

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/groups/post/2170

我写了一些代码,然后立刻撞墙……我有点儿懵逼,就去yoyogames的论坛上求助,看了其他人的评论之后……写下面的这些东西代码:// 名字缩写,方便后面用,要不然代码太长,看着费劲dw = display_get_width……代码:// 如果surface存在便创建它if !

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

会员:Fair

indienova.com/u/fair

独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,现广州壕游程序

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

= function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享。……谢谢~ yaoge: GML代码我一般写完回头自己都看不懂

命运 2:军械库收藏(Destiny 2: Armory Collection)

indienova.com/game/destiny-2-armory-collection

使用遗落代码立即扩大你的军械库,在《命运 2》的三个终局目的地获得更多奖励。……遗落代码立刻解锁三个你最喜欢的遗落之族组合包异域武器。(不包含地牢和突袭武器。……每个账户会获得一次代码奖励。)

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

怕我一个人被传销拐走就麻烦了,我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会,……没多久,我们项目组的程序员辞职了,没人用了,让我顶上,正好我自己画完UI自己做代码功能,能节省不少沟通成本……这是什么NT想出来的政策?我现在只有一条路了,那就是出海

cfan_yjr:学习制作游戏--纸牌游戏 1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25088

翻译成GML的代码就是,我们需要一个obj_card 游戏对象设置两个事件。……Create:纸牌初始化参数信息Left Pressed:写入翻转和选择的代码首先,我们要有几个纸牌素材……用变量0到7来代码它们。用数组来把变量记录下来

罗杰儿:2.5——启动类

indienova.com/u/lowp/blogread/1258

以上便是你要为启动类的所有编写和配置,现在,让我们运行应用程序。……这是什么意思呢?……以下是MyDemo.gwt.xml的代码清单 :<?

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