小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

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个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长

军团之争 炮艇战(Gunship Battle Total Warfare)

indienova.com/steam/game/3029540

▶ 实时展开的大规模现代战争 ◀- 获取经过严格验证的真实陆海空军事单位- 利用单位间的克制关系制定出属于自己的必胜策略

弗拉迪克 · 布鲁塔尔(VLADiK BRUTAL)

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-多样的对手和盟友-12种不同的武器-原始图-经过验证的射击和杀戮-管理地点有许多复活节彩蛋-残酷伤害系统

高速公路交警模拟 3:越野 DLC(Autobahn Police Simulator 3: Off-Road DLC)

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在更丰富的剧情模式中接受新任务,体验证据检查等多种新玩法机制破案

军团之争 炮艇战(Gunship Battle: Total Warfare)

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实时展开的大规模现代战争 - 获取经过严格验证的真实陆海空军事单位- 利用单位间的克制关系制定出属于自己的必胜策略

洞穴世界(Cave Hikers)

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没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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◎ 疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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请大家自行查询文档完成剩余步骤。4.杂项4.1 账户服务继续流程。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上……Epic 的一串验证码,验证域名

版本:Early Access


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