让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量和玩法上的结合还是挺关键的。……游戏里每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的换线也是游戏机制里非常重要的一个部分,类似 FTL……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

般若僧揭堤:干,我还在写剧本

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抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能亲友群里的人剧透,……可是没人陪我!还没人陪我讨论!只好继续写剧本

西部公路(Heading Out)

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重要的不是旅途的终点,而是这一路的历程。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

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爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团吗?……留心周围的一切,因为在这里……每一个细节都至关重要

流光飞舞(Breath of Light)

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Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者,曾经负责过澳、……Breath of Light《流光飞舞》的玩法《Auditorium》有点像,而且游戏的音乐也是以治愈系为主

HiFiveAGM:合适的游戏音乐,让游戏更放肆!

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游戏作为一种重要的消遣娱乐方式被大众所热爱,其受众非常广泛,是很多人闲暇时消磨时光,亲朋好友聚会娱乐时的不二选择……但是,除了游戏本身外,游戏音乐也同样重要,好的游戏音乐可以让游戏体验更完美。……=52826&track=Strike%20The%20Pose更多游戏相关配乐可在【AGM官网

gaga:大型国风武侠口碑续作 寒刃2 首曝光

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重要地位不亚于当年的PC单机仙剑1。……秉承着这样信念的他们,却与众多游戏厂商背道而驰,坚持他们认为好玩的游戏。……他说他坚信,用心的产品,不管是哪个角落,总有用户看得见,并为之感动

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Corleone Online

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数千的玩家探索Corleone Online吧!》……最多24个朋友,加入或者创建个团伙,而视图接管Corleone Online 的街巷!》……周旋于Corleone Online的社会《交朋友或者敌人,谈话,Corleone Online的玩家相处

版本:Early Access


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