Neon Dimension

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而且轻松的游戏性非常易于学习,您只要尝试几次,便会明白这一!欢迎来到霓虹灯!……而且轻松的游戏性很容易学习,您只要尝试几次,便会明白这一!……你有很多空闲时间?你很无聊? -你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同的关卡!

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏正式开始断断续续开发在2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来做点东西了……为了一资源,小命可能已经豁出去了,为了抢夺一药品救同伴,可能就是一个很好的任务背景

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 的基本组成 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的与边的集合放入算法中运行即可

漂泊牧歌(The Wandering Village)

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建造你的村庄村庄的正常经营团队生存的基础。建立自己的定居,并在神奇生物的背上扩建村落。……你能与该生物达成共生关系、彼此构筑纽带,并在相互信任的基础上展开生存之旅?……你可以搜寻并研究此类技术,不过使用时还须谨慎,因为进步可能把双刃剑

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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一直想搞个三国题材的创作,人设的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着的写实一,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里……顺便做了历史上的势力变迁,虽然因为格子设计的太少把很多小势力忽视了…毕竟也没打算做体量太大型的游戏,二三十个左右的格子感觉比较恰到好处的量

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏元素说明:1、图①,所示的游戏开始,当你触它时会开始游戏进入下一环节。……2、在游戏结束时,会结算这局有多少没触的彩色方和已触的彩色方格。……游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美不?

送水工(Water Delivery)

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《Water Delivery》一款第一人称恐怖体验游戏,你在游戏中扮演一个送水工。……你能完成你晚上的最后一趟路线?……◎ 从卡车后部拿起装满水的水壶,将它们送到投递

雄心壮志(Big Ambitions)

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Big Ambitions 一款革命性的角色扮演模拟经营游戏。……一,接管这座城市。 你自己的财产,想怎么花就怎么花。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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但如果真硬要说更偏向哪个一的话,他们可能会更喜欢任天堂多一点点。……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会?……租房的费用我用每个月600澳币的标准来算(因为有些人住的偏会更便宜,有些人住在市区则会更贵些,所以取个平均

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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总之,策略玩的关键词:选择,而且不告诉你哪个选项更好,让玩家自己琢磨去,做出“深度”。……玩策略就是选择选择越多越好(?)……策略玩与不确定性那么机制少就一定做不出好玩的策略游戏?不见得

版本:Early Access


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