LeeTGame:开发日志 - 登高望远

indienova.com/u/leetgame/blogread/13686

增加了可以攀爬的tower,大家觉得怎么样

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……青空千绪的挚友,和千绪相互帮助,不过有时候有点话痨

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

indienova.com/indie-game-news/valve-has-a-message-for-greenlight-participants-stop-offering-keys-for-votes/

现在还不清楚 Valve 采取什么样的行动来对应这种现象。不过盯上了这种行为是没错儿了。……不过,现在 Valve 已经注意到这个现象,并且可能采取进一步的举措来放置这种行为的发生。……Valve 接下来怎么,我们可以静观其变

僵尸惊魂夜(Zombie Night Terror)

indienova.com/game/zombie-night-terror

人类不会屈服于你黑暗的魔爪,他们顽抗到底。 完成 50 个关卡,将恐惧播撒在每一寸土地上。……你离毁灭人类的目标越近,幸存的人类便越奋力反击。……教教那些难缠的人类,究竟怎么样才叫好玩!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

硕士申请申请了一众General CS 项目,外加 USC CS 下的 Game Development……不过看过同届同学的 project,所以还算比较了解。个人认为质量比伯克利的高。……不过不清楚应该就说明并不浓厚吧。至少我个人是这样感觉的。感谢你的时间

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/u/remjack/blogread/9308

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……英雄也会有一些不为人知的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情变成怎样?

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

对着预约戳戳戳~官方微博:https://weibo.com/smalloneii ( 欢迎关注,我们实时更新进度……如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们自己去寻找不知道什么……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

居民(Denizen)

indienova.com/steam/game/2010030

1153210https://store.steampowered.com/app/882250关于游戏谋生在当地企业中申请一份工作……保持联系使用你的智能手机来申请工作,管理你的任务,并找到一个住处

居民(Denizen)

indienova.com/game/denizen--1

谋生在当地企业中申请一份工作,以获得稳定的收入;从事副业,在旅途中获得报酬;或者帮助当地人获得一些额外的现金……保持联系使用你的智能手机来申请工作,管理你的任务,并找到一个住处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)