小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

3D 找茬(Tiny Lands)

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然而,该游戏就不同了,我们来总结一下是什么让 Tiny Lands 有些不同寻常: ◎ 独特的 3D……◎ 没有时间限制,你不必担心在某关卡中消耗时间太长,你可以设置你最喜欢的低保真音乐,按自己的节奏来玩这个游戏……◎ 没有失败惩罚,任何人都可能犯错误,不是?

行走江湖(Walking)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官网……【副本组队】玩家可以共同调整副本,击杀终极头目获得稀有物资。……【特殊成长】想增加臂力?想增加悟性

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……当然以上只是外因,还有最重要的是《黑匣》体量小(只有46关),也没有做出什么颠覆性的创新。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

到主菜单首先是查看了一下设置菜单的内容,想看看有什么可以设置的。……突然发现游戏背景的电视是可以切换节目的,还分有好多种节目?电视购物,新闻……陈化是什么呢?……正愁怎么看历史记录呢,原来滚轮往上滚就可以了。……自言自语是什么意思呢?

色彩碰撞(Color Clash)

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当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……游戏优势锻炼视觉敏锐度经常游玩有助于提升色彩辨识能力和视觉专注力操作简单只需要鼠标即可游玩,无需复杂操作窗口化游戏支持窗口模式,可以随时暂停……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

什么游戏的选角配置是父与女?如果是父与子,会有不同?……比如说,蓝队球员射门,结果是“守门员挡下了”或“没有挡下来”。……此时球场上其他球员的行为与这次射门的结果是无关的,既减轻了玩家解谜的负担,也没有产生不合理的感觉

版本:Early Access


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